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本機は工作員によって隣国からもたらされた技術を元に開発された武装の運用試験機である。 その装甲貫通特性は特筆すべきものがあるが、まだ安定した出力を得られるとは言いがたい。更なる研究が必要だ。 ――"Handbook of Artifacts" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ 武装 分解パーツ 198 人造 ウォーパス 試製支援種 人型 虚心残心 サイコスピアポジトロンドライブ 小型魔動炉寒冷地仕様 カード 原/亜 レア レベル HP エナジー 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2000 100 700 700 500 900 400 物耐性20虚耐性-20 毒耐性10睡眠耐性10魅了耐性10恐怖耐性10 Lv.50 3162 1750 1750 1250 2250 1000 Illustrated by ゆーこー 入手方法 通常個体フォールド:ウックル峰『流れ出た力』 フォールド:緊急ミッション『廃品回収』 備考 ウォーパスIIが登場したが、あちらとは亜種扱いでもなくタイプも違うため注意 名前の由来は ウォーパス(マーベル・コミック) か? 試製支援種一覧 ニッキラビット オーニソプター ウォーパス コメント 名前 コメント 人型 人造 残心 虚心 試製支援種
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ベストセラー著者が監修したサプリメント 病気にならない生き方 エンザイムベーシック トライアル購入はこちら(送料無料)
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ハプニング 監・製・脚:M・ナイト・シャマラン 出:マーク・ウォールバーグ、ズーイー・デシャネル 、 ジョン・レグイザモ、スペンサー・ブレスリン、ベティ・バックリー M・ナイト・シャマランの作品だという認識で、ただじゃすまないという期待感があって、ある意味でそれは裏切られるのだけれど、ほとんど状況説明がないまま冒頭から異変がはりまり、90分という時間を突っ走る映画としては、やはりスゴ味がある。 説明のなさは、かえって見ている側を混乱へと引き込む力を際立たせていた。多発的・静寂的に用意された死の場面は、主要人物という投影軸を失うギリギリの演出だと思う。実際に、主人公という重みのある設定はほとんどなく、感情移入した先からどんどん死んでしまう。 スティーヴン・スピルバーグの『宇宙戦争』も、背景がほとんど描かれないまま殺戮シーンが続いたけれど、主人公の視点から描写する一人称的技法と殺人マシーンの対決という明快な図式があるせいでもっと分かりやすい。 『ハプニング』は説明が少なくとも「状況」に対峙する切迫感(とにかくどうなるの!?)が開かれていたのに対し、『宇宙戦争』は対決図式が明快な反面、その一方的な殺戮を受け入れるしかないという絶望感(閉塞感)で重たく、ある意味で対照的。2009-01-13/k.m カテゴリー-映画
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クラス番号:80 CC条件:フェレスレベル8+プルーフ『マシン操縦免許』+ドールワーカー熟練度50+アニマルテイマー熟練度20+ドールドライブ体得状態+愛+技術? スキル No スキル名 タイプ AP CP 効果 801 サブウェポン 戦闘 20 15 マシンのサブウェポン発動 802 メインウェポン 戦闘 25 18 マシンのメインウェポン発動 803 最終兵器 戦闘 30 30 Act10/20 のみ使用可能な決戦兵器 804 カスタマイズ 自動 25 - 倒したマシンを利用可能 805 認証コード 自動 0 - マシン搭乗可能 成長値/補正 HP 体力 素早さ 魔力 センス 愛 HP係数 物理補正 魔法補正 回復魔法 +5 - +1 +3 - +0.05 1.2 × ○ ×
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THE NINJA WARRIORS 機種:AC, PCE, MCD, PS4, NS 音楽作曲・音楽監督:小倉久佳 (ZUNTATA) アシスタントサウンドプログラマー:八木下直人 (ZUNTATA) サウンドエディター:渡部恭久 (ZUNTATA) サウンドハードウェアデザイナー:なかむら司 (*1) サウンドエディター (PCE):古川典裕 (WIZARDRY MASTER (ZUNTATA)) サウンドハードウェアデザイナー (PCE):YUKIYOSHI TOYOSHIMA サウンドソフトウェア (MCD):DAIKOKU HISAYA 作曲者 (MCD):小倉久佳 (ZUNTATA) ドラマ音楽作曲 (MCD):河本圭代 (ZUNTATA) ミュージックアレンジ (MCD):川口淳一 シンセサイザーマニピュレート (MCD):助川宏、小西輝男、石川勝久 (ZUNTATA) エンジニア (MCD):早乙女正雄、大縫一行 (ZUNTATA) 音楽 (MCD THE NINJA WARRIORS ~PROLOGUE~):小倉久佳、河本圭代 サウンドエンジニア (MCD THE NINJA WARRIORS ~PROLOGUE~):大縫一行 効果音 (MCD THE NINJA WARRIORS ~PROLOGUE~):石川勝久、高萩英樹 サウンドエディター (Mob):山本宏樹、石川勝久 ZUNTATA 発売元:タイトー 開発元 (MCD):アイシステム東京 (*2) 発売日:1988年2月 (AC)、1989年6月30日 (PCE)、1993年3月12日 (MCD)、 :2017年9月7日 (PS4)、2019年7月18日 (NS アケアカ)、2022年2月24日 (NS タイトーマイルストーン) 概要 タイトーが1988年に発表した横スクロールアクション。 『ダライアス』と同型のボディソニックを内蔵した3画面の筐体を使用した作品。 ステージ1の曲「DADDY MULK」は途中から入る三味線ソロが人気で、第2回から大きく知名度を伸ばした。 オープニングとして英語音声によるナレーション入りのストーリーデモが挿入される予定だったが諸事情でカットされた。 音声自体は基板内に残されており、後のメガCD版で演出が復活している。 曲名は基本的にすべて大文字表記だが、Apple Musicでの配信などごく少数のリリースでは例外的に頭文字のみ大文字となっていることがある。(*3) 収録曲 曲名 補足 順位 A.D. 1993 OPENING CREDIT A 通常CREDIT CREDIT B ゲーム開始後CREDIT DADDY MULK STAGE1,6 第2回37位第3回4位第4回6位第5回18位第6回15位第7回20位第8回36位第9回27位第10回89位第11回94位第12回410位第13回152位第14回188位第15回121位第16回117位アーケード1位第2回アーケード1位第2回マイナーレトロ60位(MCD)第2回マイナーレトロ75位(PCE)第2回マイナーレトロ159位(Amiga)和風7位ゲーム未収録11位(ZUNTATA LIVE)横スクロール10位歴代18位一面7位1980年代3位 ARE YOU LADY? STAGE2 CHE! STAGE3 第2回マイナーレトロ159位 JAPANESE SMILE STAGE4 和風251位 MOTHERLESS CHILDREN STAGE5 PARADOX ENDING UP STAIRS NAME REGIST GAME OVER GAME OVER 『ニンジャウォーリアーズ ―G.S.M.TAITO 1―』収録 ARRANGE VERSION DADDY MULK キーボード:小倉久佳 (OGR)エレキギター1:高木正彦 (Mar)エレキギター2:君島正 (KIMI)ドラムス:弓谷賢二 (Yumiken)サックス:今村善雄 (IMA)トランペット:今岡史朗 (Fummy) MOTHERLESS CHILDREN キーボード:小倉久佳 (OGR)ギター:高木正彦 (Mar)バイオリン ボイス:Yukari-sanHaボイス:Seena Jo MCD版収録『THE NINJA WARRIORS ~PROLOGUE~』使用音源 曲名 作・編曲者 補足 順位 THE NINJA WARRIORS -PROLOGUE- STORY1 河本圭代 DADDY MULK -Short Ver.- 作:小倉久佳編:川口淳一 THE NINJA WARRIORS -PROLOGUE- STORY2 河本圭代 『ニンジャウォーリアーズ・コンプリート・アルバム』に収録の「ZUNTATA ON THE AIR⑥「放送終了」」のBGMとしても使用 サウンドトラック ニンジャウォーリアーズ ―G.S.M.TAITO 1― アーケード版、ARRANGE VERSION2曲を収録 G.S.M. 1500 名盤 SERIES ニンジャウォーリアーズ アーケード版、ゲームミュージックフェスティバル'90でのライブバージョン「DADDY MULK」(ライブサントラでは「革命 —DADDY MULK—」)を収録 ニンジャウォーリアーズ・コンプリート・アルバム 川口淳一氏によるメガCD版アレンジ楽曲、ZUNTATAドラマを収録 ドラムス:岡本敦男 ベース:渡辺直樹 ギター:増崎孝司 津軽三味線:澤田勝成 Z-REPLICA Vol.1 DADDY MULK THE NINJA WARRIORS Apple Musicでの配信。このほかSpotify(音源は同名CDに収録のものと同内容) 上杉洋史氏によるアレンジ、解説のDJを収録 タイトーモバイルフォンゲームサウンドコレクション Vol.1 Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。 携帯版の音源を収録 ニンジャウォーリアーズ アレンジサウンドトラック Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。 川口淳一氏によるメガCD版アレンジ楽曲を再録、メガCD版に収録された『THE NINJA WARRIORS ~PROLOGUE~』のオーディオ部分を収録 タイトー レトロゲームミュージック コレクション2 アクションクラスタ アーケード版を収録 ニンジャウォーリアーズ オリジナルサウンドトラック Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。 『タイトー レトロゲームミュージック コレクション2 アクションクラスタ』に収録したアーケード版を再録 タイトーデジタルサウンドアーカイブ ~ARCADE~ Vol.1 アーケード版をデジタル収録 HuCARD Disc In TAITO Vol.2 PCエンジン版を収録 ニンジャウォーリアーズ トリロジーアルバム アーケード版を収録
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概要アビリティ レールアクションシャイニングナックル バックアタック コンボ補正切りコンボ 一覧通常武装(DLC以外) 防具付属武装 防具付属武装(DLC以外) 通常武装(DLC) 防具付属武装(DLC) 概要 発生の早さと、多段コンボ故に踏み込む距離が長いことが売り。 だが攻撃一発あたりの踏み込む距離はダブルナイフに劣り、初段の踏み込む距離も素手に劣ることは頭に入れておきたい。 今作でターンが弱体化されたため、コンボの途中でターンで抜けられてもそのままコンボを続ければ無敵時間の切れ目を狙って攻撃できる。 その隙のない性能は圧倒的で、ダウンした敵の上でコンボ連打していれば起き上がり攻撃以外を勝手に仕留めてくれる程であり、敵のRAも手が届くものであれば再ロックオンからのボタン連打で楽々撃墜。 1連のコンボ(5連続攻撃)にかかる時間が長いのも特徴で、初段からフィニッシュまでの間にSPがモリモリ回復する。 ただしタッグやハンデ戦では攻撃時間の長さが仇になる。 コンボ1つ1つの判定が最強クラスで、特に一段目四段目五段目が強い。 相手が空ぶったのを見てから殴ってもまず打ち勝てる。 出の速さも相まってガードポイントやSAが出る前に潰せる事もできる。 攻撃判定の持続もモーションが終わるまでと長いため、攻撃が空ぶっても焦った相手が突っ込んできて当たってくれる事も。 ↓派生コンボの最後の攻撃がヒットするとライドレシオが上昇するが、これは構え→付き出しの間にコンボが途切れているためで固有性能ではない。 よろけも切れているため、最速でも回避が間に合ってしまう。 つまり↓派生はコンボとして繋がらないということなので注意。 なお突きの構えの時点で攻撃判定は出ているため、壁に押し込む等密着した状態ならコンボが繋がる。 序盤で超低コストのナックルが貰えることからも伺えるが、初心者向けの武器。 だが、侮るなかれ。接近戦はこれ1つで全て賄える。RAこそ今ひとつといった感はあるものの、ガードポイントつき武器の弱体化もあって本作では紛う方なき最強クラスの近接武器。 アビリティ ナックルからのAC時のSP消費が減少。通常35に対して+1で3、+2で7減少 レールアクション 右前方に直進後、敵に向かって直進して正拳突き。×ボタンでロックを外し反対側へ 単発高火力ゆえ素出しする事は無く、主にコンボ締めに使われる。 威力は最大4000前後(トレモ検証) シャイニングナックル アーティルシナリオを進めるか、所持しているフレンドカードを倒す事で入手可能。 威力は通常のナックルRAと同じだが、軌道が相手に向かって直進するのみとなり、移動中にショットガードがつくという特性がある。 通常のナックルRAより消費Spが10多いので、コンボに組み込むだけなら通常のナックルRAの方で良い。 斧RAやMove1等、ガードポイントが発生するRA同様、相手の隙にねじ込むように使う物。 のんびりランチャーを構えている相手を殴り飛ばしてやろう。 射撃ガードが発生している時間は移動中のみ。攻撃の瞬間はガードが途切れるため、ガトリングの弾幕を突き破ろうとするのは避けた方がいい。 しかし弾が当たらない0距離で止まるため、move1の代わりにはなる。近接浮遊機雷に対しては無防備。 なお、全神姫にこのRA使用時の台詞が用意されてある。是非全員揃えて聞いてみよう。 バックアタック 1・2段目>ロック解除>3・4段目で通り抜け裏回り>再ロック>4・5段目でバックアタック 1・2段目をガードさせられれば、基本的には4段目でバックアタック出来るので、そこからACでダメージをもっていく。 ダブルナイフでも同様のことが可能で、ナックルだとバックアタックがたまに5段目になってしまうことがあるが、移動距離が長いダブルナイフの場合はそこらへんが非常に安定している。 コンボ補正切りコンボ 4段目のよろけ時間がコンボが切れる時間より長い事を利用したコンボ。4段目から5段目に繋げる際にワンクッション置いて入力する事で繋がる。 コンボを切るのでダメージupとライドレシオ上昇で二度美味しい。間隔を開けすぎるとガードや回避が間に合ってしまうので、要練習。慣れればかなり強力。 下派生ではできない。 一覧 通常武装(DLC以外) ランク 名称 タイプ ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 アイアングローブ+JO ノーマル 12 4 3% 0% 5% 30 遠距離攻撃+1 初ゲームセンター トンファー ノーマル 30 11 0% 0% 5% 30 遠距離攻撃+1爆弾+1 オフィシャル ゼピュロス ノーマル 60 21 0% 0% 5% 30 遠距離攻撃+1爆弾+1 クラス1のミミック[店] エウクランテ ライトトンファー ノーマル 75 26 0% 5% 5% 30 遠距離攻撃+1爆弾+1 クラス1のミミック[店] 2 防壁「ファンビー」 ノーマル 145 49 0% 10% 5% 30 遠距離攻撃+1爆弾+1 オフィシャル マオチャオ トンファー+AQ ノーマル 155 52 0% 10% 5% 30 遠距離攻撃+1爆弾+1 3 研爪「ヤンチャオ」 ノーマル 278 85 0% 10% 5% 30 遠距離攻撃+1爆弾+1 オフィシャル マオチャオ アイアングローブ+AS ノーマル 283 97 11% 0% 5% 30 遠距離攻撃+1ナックルAC+1爆弾+1 柿崎静馬(クリア後ヴァルハラ)[奪] トンファー+IR ピーキー 354 83 0% 0% 35% 30 - 八月十五日(クリア前ヴァルハラ)[奪]ダブルアームクイーン[賞]ナックルショット杯[賞] ピーキー 4 アイアングローブ ノーマル 460 117 15% 0% 5% 30 爆弾+1 オフィシャル 5 防壁+LB ノーマル 590 132 0% 22% 5% 30 爆弾+1 プレミアム山中日向(クリア後ヴァルハラ)[奪] マオチャオ ゼピュロス+LB ノーマル 602 129 0% 0% 5% 30 爆弾+1 エウクランテ 研爪+LB ノーマル 605 132 0% 18% 5% 30 爆弾+1 笠嶋京香(クリア後ヴァルハラ)[奪] マオチャオ アイアングローブ+GR ピーキー 655 119 30% 0% 35% 30 DEX-1SP+1 痴豚(クリア後ヴァルハラ)[奪] ピーキー トンファー+MT ノーマル 666 134 0% 0% 5% 30 爆弾+1 プレミアムケンプ(クリア後ヴァルハラ)[奪] 6 ライトトンファー+TK ノーマル 733 155 0% 25% 5% 30 爆弾+1 近距離光学属性タッグ[店] 防壁+TK ノーマル 767 162 0% 26% 5% 30 爆弾+1 マオチャオ アイアングローブ+SP ノーマル 776 162 23% 0% 5% 30 爆弾+1 研爪+TK ノーマル 806 168 0% 22% 5% 30 爆弾+1 マオチャオ 7 ライトトンファー+KT ピーキー 892 175 0% 29% 35% 30 DEX-3LP+4 爆弾 ナックル杯[賞] ピーキー ゼピュロス+NS ノーマル 953 184 0% 0% 5% 30 爆弾+1 エウクランテ 防具付属武装 腕部位に該当武装を装着する事で武器の項目に出現し、装備する事ができる。 スペック画面ではcostが数値で表記されているが、既に腕部位装着時に両方込みでcostを消費(加算)しているため、追加costはかからない。アビリティも重複しない。 一定のステータスを確保しつつ武器のcostを抑える事ができるのが魅力的。 しかしどれも装備すると外見が極端に変化するため、見た目を気にする場合は要注意。 防具付属武装(DLC以外) ランク 名称 タイプ ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 手甲・拳狼+腕甲・万武 ノーマル 53 0 (16) 0% 0% 5% 30 オフィシャル ハウリンアーム 裂拳甲+衛袖 ノーマル 53 0 (16) 0% 0% 5% 30 オフィシャル マオチャオアーム 2 手甲・拳狼+腕甲・万武+MS ノーマル 160 0 (35) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+1ガードブレイクカット+1 プレミアム ハウリンアーム 3 裂拳甲+衛袖+MS ノーマル 348 0 (51) 0% 0% 5% 30 武器エネルギー回復+1 プレミアム マオチャオアーム FL017メリリム ノーマル 315 0 (50) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+1DEX-1 ストラーフMk2アーム 4 手甲・拳狼+腕甲・万武+BK ノーマル 520 0 (136) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+1ガードブレイクカット+3 ハウリンアームコストが妙に高いのはミスか? FL017メリリム+GC ノーマル 486 0 (73) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+1DEX-1SP+1 ストラーフMk2アーム 5 手甲・拳狼+腕甲・万武+GC ノーマル 639 0 (107) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+2ガードブレイクカット+4 プレミアム ハウリン専用RA『ドッグサーカス』に必要※ナックルとしての装備は不要アーム 裂拳甲+衛袖+GC ノーマル 639 0 (97) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+1武器エネルギー回復+3DEX+1 プレミアム マオチャオ専用RA『スーパーねこ乱舞』に必要※ナックルとしての装備は不要アーム FL017メリリム+MS ノーマル 644 0 (95) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+2DEX-1SP+1 ストラーフMk2アーム 6 裂拳甲+衛袖+OG ノーマル 797 0 (129) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+1武器エネルギー回復+4DEX+1 マオチャオアーム 7 裂拳甲+衛袖+SP ノーマル 917 0 (125) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+2武器エネルギー回復+5DEX+1 マオチャオ専用RA『スーパーねこ乱舞EX』に必要※ナックルとしての装備は不要アーム 手甲・拳狼+腕甲・万武+SP ノーマル 917 0 (180) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+2ガードブレイクカット+5 ハウリン専用RA『ドッグサーカスEX』に必要※ナックルとしての装備は不要アーム FL017メリリム+SP ノーマル 997 0 (159) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+3DEX-1SP+1 ストラーフMk2アーム 通常武装(DLC) ランク 名称 タイプ ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 - - - - - - - - - - - 2 ディチャージ ノーマル 169 56 0% 10% 5% 30 遠距離攻撃+1爆弾+1 オフィシャル - ペネトレートクロー ノーマル 196 62 0% 0% 5% 30 遠距離攻撃+1爆弾+1 オフィシャル アーティル 3 - - - - - - - - - - - 4 カタマランブレード ノーマル 450 112 0% 0% 5% 30 爆弾+1 オフィシャル アーティル ディチャージ+CG ノーマル 588 132 0% 22% 5% 30 爆弾+1 プレミアム - 5 チーマオクゥ チーシャンヤ ノーマル 609 130 0% 0% 5% 30 爆弾+1 オフィシャル マオチャオ リペイント ライサノス ノーマル 596 132 0% 20% 5% 30 爆弾+1 オフシャル - 6 ディチャージ+TK ノーマル 764 162 0% 26% 5% 30 爆弾+1 プレミアム - 7 ライサノス+NS ノーマル 869 185 0% 28% 5% 30 爆弾+1 プレミアム - チーマオクゥ チーシャンヤ+NS ノーマル 954 184 0% 0% 5% 30 爆弾+1 プレミアム マオチャオ リペイント ペネトレートクロー+LB ノーマル 960 190 0% 0% 5% 30 遠距離攻撃+1爆弾+1 プレミアム アーティル カタマランブレード+LB ノーマル 985 190 0% 0% 5% 30 爆弾+1 プレミアム アーティル 防具付属武装(DLC) 該当なし
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名前 価格 耐久 ダメージ値 備考 開放階層 メリケンサック 3銅貨 40 1d4 DEX+2 ボクシンググローブ 7銅貨 40 1d4+2 ニードルナックル 2銀貨 40 1d8 アイアンガントレット 5銀貨 40 1d10 キック確率半減 ミスリルガントレット 1金貨 40 1d20 組み合わせ不可 DEX-2 バイソンコング 3金貨 40 1d3+STR加算値 ニトロガントレット 6金貨 40 1d3+消費MPd4 無属性&爆発属性 キャットハンド 2白金 40 1d32 攻撃回数+1 バーニングハート 4白金 40 1d36+4 耐性無視の炎属性 ブレイブハート 8白金 40 1dPOW+POW POW+10 マッスルメイヘム 2金剛 40 2dSTR STR+25
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初動 倉庫1人:センター1人:冷却3人 倉庫の人 開幕ダッシュ倉庫ドア開く音きく 開いた→詰め待ち。冷却とった人が後で援護 開かない→取る センターの人 せんつう入るやつを見る 冷却3人 冷却とるBSは冷却とられると大体まける絶対とりましょう 特に最初のラウンドで取られると敵が調子に乗るので注意
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レインボーシックス シージ 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/r6s/ 機種 プレイステーション4 発売日 2015年10月15日(木) 定価 パッケージ版:9,072円(税込) / DL版:8,100円(税込) ジャンル タクティカルシューター 発売元 ユービーアイソフト 開発元 Ubisoft Entertainment オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 対戦(個人戦/チーム戦):オンライン通信2~10人coop:オンライン通信5人 年齢区分 審査予定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 プレイ画像 ビジュアルイメージ 対戦動画
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